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2024-9-21 10:48:01来源:互联网

1、首先战场装备获得方式与竞技场不太一样。

2、初期主要是通过新手礼包和商城购买获得。


(资料图片)

3、当然也可以通过击杀所购买的各种召唤符获得一些装备。

4、2、然后战场【chǎng】装备【bèi】是可以升级的,总共可【kě】以升15级,可【kě】以通过金【jīn】币或是钻石【shí】升级。

5、在升级时,需要注意的一点是,有主【zhǔ】动技能的装【zhuāng】备和不含主动技能的【de】装备略【luè】有区别,含主动【dòng】技【jì】能的装【zhuāng】备,既可以进行技【jì】能【néng】升级(可【kě】升至9级【jí】),又可进行属性【xìng】升【shēng】级【jí】,而不含【hán】主动技能的装【zhuāng】备,则只能进行属性升级。

6、3、每个装【zhuāng】备【bèi】在升【shēng】级到4、9、15级时,系【xì】统都【dōu】会赠送随机的属性给到每个装【zhuāng】备,利用装备重铸,可以更换【huàn】随机属性。

7、强化装备的成【chéng】功率在9级【jí】以前【qián】还【hái】是很高的, 不建议每次钱够【gòu】了就【jiù】强化一下,还是多存一【yī】些为好。

8、每个武器可以强化的属性越多,每次升【shēng】级获得的数值则是越【yuè】少,反而像只【zhī】能强化一条【tiáo】属性【xìng】的【de】武器,能【néng】够获得的【de】属性是【shì】很【hěn】高的。

9、如果【guǒ】出【chū】现属性后便有无法升级属性的字样,代表着【zhe】这个【gè】属性不会被升级音【yīn】响。

10、前三次升级不需要强化石,到了第四开始有了失败率。

11、4、接着每个战场的装备都是可以镶嵌宝石的。

12、初始状【zhuàng】态【tài】下,每【měi】个装备有一【yī】个未【wèi】镶嵌的孔【kǒng】,通过开【kāi】启镶嵌可增加装备上的孔【kǒng】,但每个装备最多【duō】只能拥有【yǒu】3个孔。

13、在战场中,低等级的宝石是可以逐步合成高等级的宝石的。

14、5、具体的宝石合成规【guī】则为【wéi】:同等级的宝石才能合成,合成成功【gōng】的【de】宝石只【zhī】能是高1等级的【de】宝石。

15、3个【gè】宝石才能开【kāi】启合成,其成【chéng】功率【lǜ】为【wéi】50%;4个【gè】宝石合成的成功率【lǜ】为75%;5个宝石合【hé】成的成功率为100%。

16、同颜色【sè】的宝石所合【hé】成出【chū】来的必定是【shì】原来颜【yán】色的,不【bú】同颜色的宝石合成【chéng】出来【lái】的则是随【suí】机颜色的,至于是不是所需要的【de】,那就要看人品了【le】。

17、6、对于已有的【de】、占格子的【de】装备是可以销毁【huǐ】掉的,销毁掉后【hòu】,会回赠【zèng】少量的金币。

18、需要注意的是战场药水是不能销毁掉的。

19、7、战场获胜的判定主要有以下方面。

20、先推掉对方基地的取得胜利。

21、在30分钟内,哪边先达到3000分的,获得胜利。

22、在30分钟【zhōng】内,两边均【jun1】未达到3000分【fèn】,则哪边分高【gāo】,则获胜。

23、最后【hòu】对于刚进入战【zhàn】场的玩【wán】家来讲【jiǎng】,建议还是玩技【jì】能比较强【qiáng】势【shì】的英雄,而且装备推荐偏肉【ròu】型的。

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