微软预计:到2030年将覆盖30亿游戏玩家

2024-9-23 20:00:11来源:游民星空


【资料图】

据【jù】Exputer消息,欧盟【méng】关于微软与动视的最新调查文件中【zhōng】指出,微软预【yù】计【jì】到【dào】2030年,将覆盖30亿游戏【xì】玩家。相比之下,目前所有【yǒu】平台【tái】上的游戏玩家约为30亿,文件中也【yě】提到了【le】这一点。

文件中认为,移【yí】动游【yóu】戏是【shì】目前最大的游戏平台,占所有游戏服务收入的一半以【yǐ】上【shàng】。

考虑到地球总人口不到80亿【yì】,全球30亿游戏玩家是一【yī】个庞大的数【shù】字。预计【jì】到2030年,人【rén】口还会继续增【zēng】长,也就会有【yǒu】更多的人玩游戏【xì】。既然【rán】微软主张尽其所能让每个【gè】人都【dōu】能玩上游戏【xì】,那么他【tā】们自然会把目标锁定在目前【qián】的游戏玩【wán】家【jiā】群体上。

微软【ruǎn】希望能够【gòu】通过多【duō】种方式【shì】来实现这【zhè】一【yī】目标,其中之一就是为【wéi】Xbox带来更多的热门游【yóu】戏。菲【fēi】尔·斯宾塞最近努力在加强和Square Enix的关系【xì】,就是【shì】朝着这【zhè】个方向前进。

另【lìng】一方面【miàn】,欧盟的文件中【zhōng】表达了移动【dòng】游戏在游戏产业【yè】中的重要性,此前菲尔·斯宾塞通过【guò】电【diàn】子邮件透【tòu】露,他提出了关【guān】闭Xbox以推动【dòng】移【yí】动游【yóu】戏发展的想法。虽然【rán】这【zhè】让很多Xbox玩家【jiā】感到震惊,但【dàn】值得注意的是,移动游戏在游戏服务中占据了很【hěn】大一【yī】部分。

这意味着【zhe】,一旦【dàn】微软【ruǎn】和动视暴雪【xuě】的合并成功,移动游戏【xì】可能【néng】会成为微【wēi】软希望利用的平台。

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