世界信息:三战云起龙襄评测:武将续二次人生,掀黑科技浪潮

2024-9-21 19:27:43来源:网易游戏

纵观三国时期的历【lì】史,各路英雄人【rén】物【wù】辈出,却【què】也有着【zhe】太多的遗憾意难平。千古一相【xiàng】诸葛【gě】亮,出【chū】山助蜀【shǔ】定国安【ān】邦,却也难【nán】了北伐的【de】心愿;江东猛虎【hǔ】孙坚,勇挚刚毅身先士卒,却也死在了黄祖的乱【luàn】箭【jiàn】之下;奇佐【zuǒ】鬼才郭嘉,慧眼识主遗计【jì】平【píng】辽,却也【yě】难逃英年早逝的命运···

而这些【xiē】心中难掩的缺憾,我居然在三战【zhàn】新【xīn】剧本“云起龙襄”中【zhōng】弥补了。


(资料图片仅供参考)

常言【yán】道:“师傅有事,弟【dì】子服其【qí】劳”。因此,三战新剧本给出的答案【àn】便【biàn】是——拜师。先将三【sān】国名将复【fù】制出来,再向着【zhe】自己心目中【zhōng】的【de】样子一【yī】点【diǎn】点改变。如果让我形容一下,我【wǒ】更【gèng】愿意称【chēng】之为【wéi】DIY武将,或者名将模拟器。

所以【yǐ】,当【dāng】你拥有这个重来的机会,回到【dào】那个风起云涌【yǒng】的【de】年代,你会怎【zěn】么选择来【lái】弥补三国武将们心【xīn】中【zhōng】难【nán】了的【de】遗憾【hàn】呢【ne】?如果拥有重来的机会,你会选择学习【xí】姜【jiāng】维,继丞相【xiàng】遗志,平【píng】襄阳【yáng】复汉室【shì】,还是【shì】扭转历史走向,选【xuǎn】择一【yī】个与历【lì】史设定不同的路线,如同后人对“关羽入魏【wèi】”的【de】想象,给武将开出一条与历史宿命不一样的道路呢?

(一)英雄不问出身,三国时期也要面临“后浪”的席卷

拜师,学艺【yì】,青出【chū】于蓝【lán】。弟子们通过学习继承了师【shī】傅意志,代【dài】表着【zhe】师【shī】门的立【lì】场,却又可以做出与师【shī】傅截然不同的选择。这【zhè】种师承【chéng】关系,换【huàn】一种理解方式就好像师傅们通过传道授业,让弟【dì】子带着【zhe】自己的观念,走出更【gèng】多不同【tóng】的【de】道路。

在《三【sān】国志·战略版【bǎn】》新【xīn】剧本“云起龙襄”中,当【dāng】君王殿达到八级,玩家就可以建造【zào】举贤阁,通过察举系统从六位【wèi】给出的备【bèi】选人才中【zhōng】,挑选【xuǎn】一【yī】名【míng】心意的【de】才【cái】俊进行培养。而这六人正【zhèng】是我们【men】走出三国武将第二春【chūn】的关键。

他们来自三【sān】国各地,出【chū】身和经历都各不相同,有汉臣之后【hòu】也有寒门【mén】子弟【dì】,有热血男儿也有巾帼英【yīng】雄。体【tǐ】现【xiàn】到游【yóu】戏上,则【zé】是会影响他们的基础【chǔ】六维【wéi】,使【shǐ】他们分【fèn】别在武【wǔ】力、智力和统【tǒng】率方面各有所长。而【ér】男女选择除了【le】对【duì】于“魅惑”一类有特【tè】殊提及的【de】技能,更多则是让玩家凭借【jiè】自己【jǐ】的喜好选择,选择出自己心目中的武将二【èr】次人生。

良田美【měi】玉【yù】还【hái】需经过打磨才能熠【yì】熠生辉,想要将人才培养成一名能【néng】独【dú】当一面的将领,选一个好的老师教导是关键。所【suǒ】以在察【chá】举到心仪的【de】武将之【zhī】后,便可以为其选择【zé】师【shī】承,察举的【de】自定武【wǔ】将会完全继承师傅【fù】的技能、统御【yù】、兵种适性、阵【zhèn】营和【hé】红度。换句话说,就仿佛是克隆了一个武【wǔ】将,活脱脱“世界上【shàng】的另【lìng】一【yī】个我”。

而在学习的过【guò】程【chéng】中,作为老师【shī】的【de】武【wǔ】将也【yě】会渐渐【jiàn】发现新人【rén】的优缺点,进【jìn】而【ér】对其给出评价【jià】。而这些评价也会对自定武【wǔ】将【jiāng】今后的发展【zhǎn】产生深厚的影响。从属性上讲,就是会体现【xiàn】在武将的武力、智【zhì】力、统率和速【sù】度这【zhè】四大属性的成长上。比如我想【xiǎng】玩智力【lì】队,那么就【jiù】可以【yǐ】在“多智”这个【gè】大类下的【de】聪【cōng】慧、自负、远【yuǎn】虑【lǜ】和【hé】多疑四种评价中选出一【yī】种给到【dào】自定【dìng】武【wǔ】将,他们都会【huì】对武【wǔ】将的【de】基础智力属【shǔ】性【xìng】和智力属性成【chéng】长产生不同的影响。但是正如字面意思,后面的三种评价相比于【yú】第一个,虽然【rán】基础属性加成会更高【gāo】,但相应的也会使武将的其他属性降【jiàng】低,属于走【zǒu】极端类型,这就让玩家在做【zuò】出选择的【de】时候【hòu】,需要更多【duō】的考【kǎo】虑【lǜ】战场的形式和自己要组建的队伍,慎重做【zuò】出这个会影响自己一个赛季的“重大决定”。

如【rú】果【guǒ】仅仅只是属性的复制【zhì】与修改【gǎi】,那么似乎这拜师的玩法【fǎ】也【yě】没那么惊艳,不过是【shì】可【kě】以让【ràng】冲突的【de】队伍共存而【ér】已。但实际上获得了品评出师【shī】之后,这位后【hòu】起之秀【xiù】的崛【jué】起之路才是刚刚开始。

(二)读万卷书,游历四方,奇遇改变武将人生

在把自己学成了“另一个师傅【fù】”之【zhī】后,我【wǒ】们【men】也就该做出【chū】属于自己的改【gǎi】变了。

游戏【xì】中的【de】自定武将在出师之后,便【biàn】可以开始进行游历。在游【yóu】历的过【guò】程中,他们会遇到各种各样的人或【huò】事,获得【dé】各种【zhǒng】不【bú】同的【de】奖励。其中最重要的,莫过于【yú】与不同人交集产【chǎn】生的“奇遇”。

在经历过各种各样的【de】奇【qí】遇之后【hòu】,自定武将便可以解锁不同的【de】“际遇”词【cí】条,消耗际遇点就可以使用它们【men】。而【ér】这【zhè】些际遇词条的效【xiào】果也是五花八门,从【cóng】基础的改变【biàn】阵营,改变身【shēn】份,改【gǎi】变兵【bīng】种【zhǒng】适性,到【dào】特殊【shū】的改变指【zhǐ】定技能效果,特【tè】定条件增伤,对武将【jiāng】的影响从小到大几乎是面【miàn】面俱到。这些际遇词条就【jiù】像自定【dìng】武将【jiāng】在游历人生【shēng】中经历的一【yī】个【gè】个【gè】转【zhuǎn】折点,有的会对【duì】武将【jiāng】产生巨大影响【xiǎng】,甚至【zhì】改变他的一生;有的则【zé】只是让他稍有改变,长远的影响则微乎其微。

我们玩家【jiā】则【zé】需要考虑【lǜ】在自【zì】己想要DIY的阵容【róng】基础上【shàng】,使用有【yǒu】限的际遇点【diǎn】点【diǎn】出最合适的自定武将【jiāng】词条,将【jiāng】际遇带来的收益最【zuì】大化。而在这个【gè】过程中,测试服大佬们的奇思妙想【xiǎng】着实让我自愧不如,他们在这短暂的【de】测试【shì】时间里,就【jiù】能想到各种离奇【qí】的【de】黑【hēi】科技,比如拜【bài】师庞统转黄巾吃张【zhāng】角太平主【zhǔ】将buff的【de】导电弓、转蛮族【zú】叠朵思大王猛【měng】毒的蛮族骑【qí】、习得天下【xià】无双但却猛点智力的法【fǎ】刀【dāo】吕布等等,只要脑洞够大,就能组出各种奇特【tè】的阵容。这样看【kàn】来,拜师之【zhī】后的自定【dìng】武将搭配【pèi】上际遇玩【wán】法解锁【suǒ】的词条【tiáo】,无论是可玩性还是可操【cāo】作性都绝【jué】对称得上【shàng】历代剧本【běn】中【zhōng】的上乘之【zhī】作。

(三)以战闻名,论功得赏,打出SLG装备差

在东汉末年、三国乱世这个大浪淘【táo】沙【shā】的年代,习【xí】武之人【rén】想要【yào】登堂入室,就需要【yào】用战功证明自己,打出属于自己的【de】赫【hè】赫威【wēi】名。

在“云起龙【lóng】襄”版【bǎn】本中,玩【wán】家也会【huì】通过自【zì】然【rán】增加【jiā】和部队活跃行为【wéi】获得威名值,并通【tōng】过【guò】威【wēi】名值给自定武将提升官职,解锁不同的奖【jiǎng】励【lì】。前文所提到的解【jiě】锁词【cí】条用的际【jì】遇【yù】点、际遇【yù】点【diǎn】上限、部分际遇词条和游历次数都可以【yǐ】通过【guò】提升官职获得。而且在自定武【wǔ】将官【guān】至偏将军、四平将军、四安将军和四征将军【jun1】时,还会分【fèn】别获得【dé】自定武【wǔ】将专属的坐骑【qí】、防具、武【wǔ】器和宝【bǎo】物【wù】,还可以使部队解锁更多特殊能力。这种“论功【gōng】行赏”的模【mó】式,既可以【yǐ】大幅度调动玩家【jiā】的积极性,让玩家可以【yǐ】更自主的去【qù】探【tàn】索新玩法新队伍,又可以给予活跃【yuè】的玩【wán】家【jiā】适当的【de】正反馈,最终形成一个“越玩越【yuè】爽”的良性循环。

可以见得,在新剧本后【hòu】期【qī】的【de】战场上,自定武【wǔ】将部【bù】队行动越活跃、提升【shēng】官职越快,就可以【yǐ】更早的解锁更多装备和【hé】能力,打出【chū】SLG游戏专属的“装备差”。甚至还有【yǒu】可能【néng】在同盟的作用下积少成多,变成影响【xiǎng】整个战【zhàn】局天【tiān】平的砝码,压到骆【luò】驼【tuó】的【de】最后一根稻草。

(四)乱世霸业之争,诸雄并起,看谁能主沉浮?

无数想为自【zì】己【jǐ】的武将走出二次人【rén】生【shēng】的玩【wán】家聚在一起,自然也会撞出与历史进程迥异的火【huǒ】花【huā】。谁都【dōu】想为自己所【suǒ】代【dài】表的【de】武将争一口气,圆一下【xià】历【lì】史上未【wèi】能如愿的梦。可能【néng】是定鼎中原【yuán】,也可能是光复汉室。

但如【rú】果“洛阳”只有一个,那【nà】不就【jiù】又回【huí】到了三【sān】国历史上【shàng】诸侯割据、三分天下的局面了吗【ma】?

所以在新剧本“云起龙襄”中,三战首【shǒu】次开启了“三【sān】洛阳”模【mó】式,得一即可争【zhēng】天【tiān】下【xià】。小孩子才【cái】做选择,我们【men】当然选择【zé】全都要!

通【tōng】俗点讲【jiǎng】,就是在天【tiān】水和【hé】新城【chéng】两大资源州的包夹之中的汉中、京兆和冯翊都相当于原先剧本【běn】的“司隶”。这【zhè】三个【gè】资源州【zhōu】的州府都【dōu】是和曾【céng】经的“洛阳【yáng】”同级别【bié】的10级城,理想情况下最多可【kě】以【yǐ】同时【shí】有三个同盟一起拿霸【bà】业。

但就是这样看似可以“人【rén】人霸业【yè】”的剧本环境下,竞争却【què】更加激烈。看似宽【kuān】松【sōng】的“三洛阳”模式之【zhī】下,“云起龙襄【xiāng】”剧本【běn】还额外【wài】开启了阶梯制的奖励模式,一般【bān】情【qíng】况下盟内贡献【xiàn】排行前200名的玩家可以获得霸业,每多一个霸业城多100人,其余玩家即便是在霸业盟也只能获得【dé】割据奖励。唯【wéi】一例外是“三【sān】洛【luò】阳”全部【bù】收入囊【náng】中,只有这【zhè】样才【cái】可【kě】以盟内无论【lùn】排名,全员霸业【yè】。

这【zhè】就意味着玩【wán】家【jiā】不仅要和盟【méng】友一起与敌对【duì】同【tóng】盟抢夺霸业资格,还要在同盟内与盟友竞争。尤【yóu】其是在多方都有霸业资【zī】格的情况下【xià】,战【zhàn】场【chǎng】的局势【shì】必将进入【rù】“白热【rè】化”阶段,这种功勋量化【huà】的霸业名额【é】分配方式,在激【jī】起了【le】玩家斗志的同时,也在一定程【chéng】度上避免了【le】暗箱操作的可能性。呆在霸业盟容易,真要拿到手还得凭真本事【shì】!

(五)结语

“武将重生”的剧本【běn】玩法,真实多变的阅【yuè】历【lì】养成,暗潮涌动的结【jié】算规则,《三国志【zhì】·战略【luè】版》的云起龙襄剧本着实【shí】将三国乱世,英才【cái】辈出的历【lì】史复刻的【de】有模有样【yàng】。

从最早【zǎo】简单固【gù】定的阵【zhèn】营【yíng】对战,到现【xiàn】在多方称雄的割据混战;从以往固定模【mó】板的最佳组队【duì】,到如【rú】今【jīn】放【fàng】飞脑洞的克隆组【zǔ】合,围绕着“真实的三【sān】国”这【zhè】个【gè】命题,《三【sān】国【guó】志·战略版》已经悄然【rán】成为了SLG新玩法的开拓者。

如果【guǒ】你也【yě】想体【tǐ】验一下这个群雄并【bìng】起、诸侯称【chēng】霸的年代,为自己心目中的“最强武将”开【kāi】启一段不【bú】一样的人生,不妨就进入【rù】这【zhè】款游戏体【tǐ】验【yàn】一下【xià】吧,“云起龙襄”版本的特色绝对不【bú】会【huì】令你失望。

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