三国志战棋版9-22版本更新详情|每日短讯

2024-9-22 16:19:21来源:互联网

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维护时间


(资料图片仅供参考)

9-22 2:00至7:00(预计5小时)

维护结束时间可能会根据实际维护进度进行延后

维护补偿

200金铢

维护补偿以邮件形式发送,邮件有效期为7日

(邮件有效期至9-22早6:59)

武将及战法调整

1、「曹仁」自带战【zhàn】法「八门金【jīn】锁【suǒ】」调整:战【zhàn】法冷却时间由3回合调【diào】整【zhěng】为2回合,自身【shēn】免伤【shāng】提升由1.3%→13%调整为0.8%→8%

2、「刘备」自带战法「桃园结【jié】义」调整:战法【fǎ】生效时,满兵力值武【wǔ】将可继续受到治【zhì】疗【liáo】并【bìng】将50%受到的【de】治【zhì】疗【分摊】给另【lìng】一名武【wǔ】将

3、「黄忠」自带【dài】战【zhàn】法「百步【bù】绝缨【yīng】」调整:可将「诸葛连【lián】弩【nǔ】」兵种效果的攻击范围提升为五格

4、「王平」自带战法「南军毒羽」:

● 调整前:【被动】造成兵刃【rèn】伤害会对【duì】目标额外【wài】造成15%→30%谋略伤害,并附【fù】带【中【zhōng】毒】:目标每回合【hé】受到15%→30%谋略【luè】伤害【hài】,持【chí】续【xù】3回合,可叠加6层。

● 调整后:【被动【dòng】】造成兵刃伤害会附带【中毒【dú】】:目标每【měi】回合受到21%→42%谋略伤害,且造【zào】成的【de】伤害【hài】降低4%→8%(受【shòu】智力影响),持续2回合,可叠【dié】加6层【céng】。

5、「孙权」自带战法【fǎ】「师友【yǒu】英贤【xián】」调【diào】整:我军造成兵刃伤害后自身兵刃伤害提【tí】升由【yóu】3%→6%调整为3.5%→7%,造成【chéng】谋略伤【shāng】害后自身【shēn】谋略伤害和治疗提升由3%→6%调整为3.5%→7%

6、「凌【líng】统」自【zì】带战法【fǎ】「国士之风」调整【zhěng】:使自己和友军单体的伤害提升3.5%→35%调整为伤【shāng】害和治【zhì】疗提【tí】升3.5%→35%

7、「吕布」自带战法「天下无双」:

● 调整前:【被动】战斗开始时获得【dé】4层【无双】,每【měi】回合【hé】失去一【yī】层。每有武将阵亡则获得1层【无双【shuāng】】,由自【zì】己击【jī】败则额外【wài】获得1层。每层【无【wú】双】提升自己4%→8%伤害和免伤【shāng】,上【shàng】限5层。3层或者【zhě】以上时则免【miǎn】疫所有控制【zhì】效果。

● 调整后:【被动】战斗【dòu】开始时获【huò】得6层【无双】,每回合失【shī】去一【yī】层。每有武将阵【zhèn】亡则获【huò】得【dé】1层【céng】【无双】,由自【zì】己击败则额外获【huò】得2层。每层【无双【shuāng】】提升自己2.5%→5%伤害和【hé】免伤,上【shàng】限10层。5层或者以【yǐ】上时则免疫所【suǒ】有控制【zhì】效果。

8、「司马懿【yì】」传承战法「用武通神」调【diào】整:行动【dòng】结束后对自身两【liǎng】格范围内所有敌【dí】军造成【chéng】的谋略伤【shāng】害由18%→36%调整为21%→42%

9、「郝昭【zhāo】」传承【chéng】战【zhàn】法「金城汤池」调整:为我军单体恢复兵力,治疗率【lǜ】由72%→144%调整为【wéi】87%→174%;对目标方形一格内敌军【jun1】造成【chéng】的兵刃伤害【hài】由【yóu】50%→100%调整【zhěng】为82%→164%

10、「刘备」传承战法「仁德【dé】载世」调整:战法【fǎ】冷却时间由3回合调整为2回合,治疗【liáo】率由102%→204%调整为【wéi】86%→172%

11、「陈到」传承战法「猛志常【cháng】在」调整【zhěng】:死亡后对周围圆形【xíng】两格内敌军【jun1】群体造成【chéng】的【de】兵刃伤害由【yóu】96%→192%调【diào】整为106%→212%

12、「凌统【tǒng】」传【chuán】承战法「旋略勇进」调整:额外兵刃伤害由18%→36%调整为10%→20%,【流【liú】血】每回合造成的兵刃伤害【hài】由25%→50%调整【zhěng】为33%→66%

13、「骑兵」及高级兵种调整:

● 「骑兵【bīng】」造成伤害由100%调整【zhěng】为【wéi】103%,受到【dào】伤害由100%调整为97%

● 「精【jīng】锐骑兵」造成伤【shāng】害由103%调整为【wéi】106%,受【shòu】到伤害由97%调【diào】整为【wéi】94%

● 「西【xī】凉【liáng】铁【tiě】骑」造成伤【shāng】害由100%调整【zhěng】为103%,受到伤害由88%调整为85%

● 「虎豹骑【qí】」造成伤害由105%调整为108%,受到伤【shāng】害【hài】由100%调整为97%

14、「先【xiān】登死【sǐ】士」兵种效果调整:伤害提升的实【shí】际效果调整为兵种属性【xìng】提【tí】升,可【kě】对伤害【hài】、治疗及战法效果造成影响

15、「虎豹骑」兵【bīng】种效果【guǒ】调整:前【qián】两回合伤害提升由7%调整为8%,伤害提【tí】升【shēng】的实际效果调整【zhěng】为兵种属性提升,可对【duì】伤害、治疗及战【zhàn】法效果造成影响

功能调整及优化

1、PVP阵法效果调整:

● 在【zài】战斗的第一回合【hé】内,阵法额外增加【jiā】了30%免伤提升【shēng】的增益强化效【xiào】果

● 在战斗【dòu】的第二回合内,阵法额外增加了【le】10%免伤【shāng】提升的增益强化效【xiào】果

例【lì】:武将在【zài】第一回合获【huò】得【dé】了阵【zhèn】法增益以及额外的30%免【miǎn】伤提【tí】升【shēng】,进入第二【èr】回合时额【é】外的免伤提升由30%降【jiàng】为10%,进入第三回合时无额外的免伤提升

2、PVP战斗中,召唤单位无法获得阵法的增益强化效果

3、调整了攻占各等级铸窑的铜币奖励数量

4、优化了城池内部队回营时的提示

5、游戏性能及画面效果优化

S2赛季「诸侯并起」内容调整

以下内容调整仅对S2赛季服务器生效:

1、攻占资源点新增了基础资源奖励

2、地图调整:

● 移除了「宛」与「新野」之间的城池连线

● 移除了「义阳」与「新野」之间的城池连线

● 移除了「新城」与「秭归」之间的城池连线

● 「宛」「博望【wàng】」「许昌【chāng】」解锁时【shí】间由【yóu】开服第19天调整为开【kāi】服第14天

● 调整了【le】各军势部分城池的解锁时间,维持每日【rì】城池【chí】解锁的【de】数【shù】量不变

说明:地图调整仅对9-22维护后进入S2赛季的服务器生效

维护注意事项

1、正在进行中的战斗不会结算,且部队回到战斗前状态

2、维护【hù】结束【shù】后,处于占领、交战状态的【de】城池内所有【yǒu】部【bù】队将自动退出,但【dàn】保留地块的占【zhàn】领状态【tài】

3、征兵、城建队列、资源增长、武【wǔ】将体力恢复【fù】、城【chéng】防值恢复、招【zhāo】募【mù】时间不受影响

大【dà】家平时【shí】在玩游戏的时候肯定也都会遇到各种【zhǒng】各样的问【wèn】题【tí】,但是只要是【shì】能解决的问题就不是事,那么本次带【dài】给大【dà】家的三国志战棋【qí】版9-22版本【běn】更新详情【qíng】攻略还是【shì】写得比较【jiào】明显的,不清楚具【jù】体【tǐ】应该怎么玩【wán】的不要错过。

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